在前面的博客中,我们介绍了在MFC中使用OpenGL绘图,现在我们需要将OpenGL窗口中所展示的图形绘制出来,或者保存为图像,坊间使用的很多代码都过于复杂,冗余的代码都浪费在了手写Bmp格式,内存数据格式转换等问题上。我们通常需要简洁强大且高校的代码,于是opencv库成为了我们的首选,并将这些功能封装在类中使得其易于使用。感谢这篇博客的内容,建立了glGraber类,使得我们可以摆脱繁重的代码,特此收录。…