跨平台的protobuf安装配置方案

        现在有很多介绍protobuf的文章,而本篇博客与其它文章的不同在于,为不同平台及不同编译环境下适配protobuf提供一体化的解决方案,包括linux,windows系统,同时在Windows系统中控制台 MFC等框架下也会有不同的编译环境,比如你可以选择使用静态库还是动态库等,偶尔,我们还会需要google的其它库,比如glog,接下来将进行详细介绍。

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简洁的OpenGL窗口截图——opengl+opencv实现

        在前面的博客中,我们介绍了在MFC中使用OpenGL绘图,现在我们需要将OpenGL窗口中所展示的图形绘制出来,或者保存为图像,坊间使用的很多代码都过于复杂,冗余的代码都浪费在了手写Bmp格式,内存数据格式转换等问题上。我们通常需要简洁强大且高校的代码,于是opencv库成为了我们的首选,并将这些功能封装在类中使得其易于使用。感谢这篇博客的内容,建立了glGraber类,使得我们可以摆脱繁重的代码,特此收录。

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