自动白平衡AWB

人类视觉系统具有颜色恒昌性特点,一次人类对物体观察不受光源影响。但是sensor在不同光照下,物体呈现的颜色不同,在晴朗的天空下(高色温)会偏蓝,在烛光(低色温)下会偏红。为了消除光源对图像传感器成像的影响,模拟人类视觉系统的颜色恒常性。保证在任何场景下看到的白色是真正的白色。

对于RGB三通道图像,乘以一个对角阵就可以实现白平衡,白平衡计算的核心就是计算Rgain和Bgain,下文中简称RG和BG。

阅读更多

图像质量评价(一)Imatest介绍与使用

目前接触到的测试图像质量的软件有imatest和dxo analyzer,图像质量的评测需要和测试卡、光源灯器材结合使用,用于测试的器材通常价格昂贵并且越贵越好。网上imatest的破解版软件比较好找,所以相对于dxo analyzer小白用户更多,所以这篇博客简单接受imatest的安装和基本使用。

这篇博客适合新手小白,因为博主也是新手小白,大神可以不用点进来看啦。

阅读更多

浅谈HDR

成像过程就是测量自然场景的光照强度,如果把图像传感器比作一把测量光强的尺子,那么成像的Dynamic Range(动态范围)就是这把尺子的量程。如果我们需要测量的自然场景超过了这把尺子的测量范围,我们应该怎么做呢?我们可以用这把尺子多次测量,每次测量不同范围,最后将每次测量的结果拼接起来,相当于用了一把大量程的尺子,这种技术就叫做HDR技术。

我们可以生成一副大动态范围(HDR)的图像,但是我们的显示器显示不了那么大动态范围的图像,同时我们还希望看到更多细节,这就要用到动态范围压缩技术(通常是Tone Mapping)。这篇博客简单介绍HDR技术,正如标题   浅谈~   一下

阅读更多

摩尔纹的产生和消除

现代图像传感器一般为面阵CMOS或CCD,当传感器像素空间频率和条纹空间频率接近时,就会出现摩尔纹。从原理上讲就是两个频率相近的波相互叠加,会产生差拍。

摩尔纹的消除比较困难,目前主要方法分为两类,第一类就是从设计上避免摩尔纹产生,将成像弥散圆设计的比像素要大,这样相当于降低成像的分辨率,来保证采样频率不会到达条纹频率;第二类方法就是后期通过算法来解掉摩尔纹,对于彩色图像,需要结合bayer pattern来处理,photoshop就有这样的功能。

阅读更多