自制操作系统(二)保护模式

上一篇博客我们简单写了一个引导,还没有进入系统,在进入系统之前,我们有必要先了解下CPU的实模式和保护模式。我们的程序不加任何保护,直接运行在CPU上,称为实模式,16位实模式最大寻址空间为1M。CPU可以通过保护模式拓展寻址空间,并进行访问权限管理和校验,32位保护模式的寻址空间可以拓展到4G。在保护模式下物理内存、页、中断都会保护起来、不同特权级下IO端口也不能随意使用。

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自制操作系统(一)引导扇区

一个操作系统,想要被BIOS找到,依靠的就是引导扇区。所以操作系统的第一步就是实现引导扇区。这篇博客要用到两个工具:nasm和vmware。引导扇区一般用汇编编写,我们使用nasm来把编译汇编源文件翻译成机器码。nasm工具可以在 这里 下载。另外我们在虚拟机上模拟启动(或者烧录到U盘启动),所以准备VMWare或者其它虚拟机软件,准备好着这两个工具就可以开始了。

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GradientShop介绍

GradientShop是在梯度域上对图像进行编辑的一个框架,通过该框架可以完成Sharpen、Relight、ToneMapping、Deblock、NPR Filter、DeFlickering等多种图像处理任务。这篇博客简单介绍GradientShop,着重介绍各项功能的实现过程。

坑没填完,先置顶提醒下自己0.0

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图像融合(三)Exposure Fusion

上一篇博客介绍了Laplace Pyramid进行fusion,其实也就介绍了Exposure Fusion的基本原理。Mertens Exposure Fusion 是HDR图像合成上非常经典的算法。Exposure Fusion的多尺度图像融合同样借助Laplace Pyramid分解和重建,特别强调的是编辑laplace金字塔的过程,在计算亮度权重、对比度权重、曝光权重后将构建权重的高斯金字塔,然后进行拉普拉斯金字塔的重建,最后得到一张各部分曝光都很良好的图像。

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图像融合(一)Poisson Blending

泊松融合(Poisson Blending)又作 Seamless clone,用于将两幅图像“无缝”的融合起来,基本原理就是最优化一个方程,尽量在和base边界处保持相关的亮度,同时保留剪切过来图像的梯度,这样看起来两张图像就“无缝”拼合在一起了。因为该工具在opencv中已经存在,所以我们可以直接使用opencv体验其效果。这篇博简单介绍原理,以及感受效果。

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使用MatlabLib制作动画图表

制作简单的动态图表,用Matplotlib就可以了,Matplotlib中的FuncAnimation类可以通过一个迭代器不断创建图像帧,最后可以通过plt.show,或者直接save,将帧拼成动画保存下来。原理非常简单,博主简单做下记录,没有太多介绍。

前排放个参考链接,里面有更多炫酷的动图制作代码:Animatin-With-Matplotlib

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永久关闭AWS并解除信用卡绑定

最近莫名其妙的收到一份美元信用卡扣费账单。万恶资本主义的血汗工厂——亚马逊——提供过12个月AWS的免费试用,即使停止了示例也会扣费,试用到期后没有提示自动扣除信用卡费用,AWS还不能删除默认信用卡绑定,即使注销账户还是有可能产生扣费,恶心程度堪比国内百度。

信用解绑这个问题很关键,研究了下解决AWS流氓扣费的办法,以供参考:

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Nginx环境设置301跳转

本文提(摘)供(抄)四种nginx环境下实现301强制http跳转到https的方式,除了http转https之外,也可以修改rewrite规则实现各种301跳转。

Nginx配置文件修改地址: /usr/local/nginx/conf/vhost/domain_name.conf

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使用labelme标注landmark点

标注landmark的话,人脸landmark标注工具比较多,但是想要标注其它物体的landmark点,可能就要自己动手了。labelme作为一款开源好用的多边形标注工具,博主借用labelme多边形标注的json文件,将其转化成landmark点的文件(博主这里使用的是.pts文件),这样我们就可以先标注好多边形,将多边形的顶点作为landmark点。

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视频帧间插值(一)Softmax Splatting for Video Frame Interpolation

视频插帧是计算机视觉许多应用中的一个传统问题,splatting transformer network 技术已被广泛用于两幅图像之间的新图像合成:非监督深度估计,非监督光流预测,光流预测,新视角合成,视频插帧,视频增强,视频编辑、视频压缩、去除视频运动模糊中。视频插帧方法被分为flow-based、kernel-based、phase-based。这些方法都是估计出两帧之间的光流场,一般通过warp前一帧来得到中间帧。视频插帧在某些场景下特别困难,比如场景和物体在不断运动和变化,或者存在遮挡时,插帧问题会同时存在多个解。

这篇博客介绍CVPR2020的一篇论文,是flow-based的方法。这篇文章主要贡献有两个,一是使用了softmax splatting的方法来处理不同源像素warp之后到同一点的问题,二是使用了特征金字塔,应该是对大位移有更鲁棒。

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保边滤波

自然图像都存在噪声,噪声和边缘在局部方差方面表现相似,一般的滤波器无法区分噪声和边缘,于是对其统一处理,因此很多情况下,滤波的同时,边缘也被处理模糊掉了。保边滤波器(Edge Preserving Filter)是指在滤波过程中能够有效的保留图像中的边缘信息的一类滤波器。

常见的保边滤波器有如下几种:双边滤波(Bilateral filter)、引导滤波(GuidedFilter)、加权最小二乘法滤波器(WLS)、非均匀局部滤波器(NLM)、双指数边缘平滑滤波器(BiExponentialEPF)、选择性模糊和表面滤波。

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