机器视觉主要解决四大问题:定位、测量、检测、识别。在机器视觉中打光和光源影响着系统的稳定性,比如在测量应用中,光照发生10%-20%的变化,就可能导致图像边缘偏移1-2个像素,这些问题在算法层面是不容易解决的。所以了解光源和打光非常重要
PengChao
Python调用Lua:Lupa
lua与python均为成熟的脚本方案,它们的不同在与体量,Lua的体量小,高效的执行方式适合嵌入式,python胶水的强大不言而喻。那么如果自己已经有了lua脚本的解决方案,python能否调用呢?答案是肯定的,这篇博客将介绍python中集成的lua环境包:lupa,简单介绍该工具的使用。
聊聊条码与二维码检测算法的优化
条码和二维码搞了许久,之前在做二维码识别的优化,想能搞出多少花来呢?最近需要在极小的内存下完成二维码的识别和解码。顿时头大了,不过锅刚刚解了,就来说一说。
条码和二维码的特点就是我们前处理之后,都是处理的二值图像。那么在二值图像上操作有什么好方法呢?不卖关子,说出答案了:游程编码。
图像游程编码的腐蚀与膨胀操作
最近英语课上聊到了互联网兴起以来,交流方式的变化,博客是互联网最早的形式之一,已经相当老了,现在的交流变得更加简短,与微博和朋友圈不到一百字的简短相比,博客是相当长的了。可能是现代人太吝啬自己时间了,写博客的人越来越少,并且博客质量下降,得益于信息的快速传播,也出现了天下文章一大抄的现象。不过我想,还是有些东西需要实实在在的篇幅来沉淀的,于是想起有还有坑没有填,就快点过来把坑填完了。
通常我们使用游程编码的原因是因为游程编码更快,并且更加节省内存,游程编码可以做很多事情,其中就包括形态学操作,这篇博客将详细介绍在游程编码上实现形态学操作。
优雅的用Lua调用OpenCV
说起脚本语言调用opencv,我们通常会想到python。如果说要在更小的系统中使用脚本语言,我们会想到lua。如果说用lua进行图像处理,我们肯定会想到大名鼎鼎的torch。torch中的image模块重写了opencv,封装了lua接口,但是如果我们不想修改opencv如此庞大的源码,又想像python调用opencv那样简单直接,那应该怎么做呢?
在正式开始介绍之前,想展示一段简答的代码,来告诉大家即将要做的事情是什么。(也是假人以渔了^_^)
嵌入式脚本语言:Lua
最近在调研嵌入式脚本语言,发现Lua很适合在嵌入式平台运行。第一次认识Lua是在Torch,lua的解释器源码只有几百K,从未见过如此轻巧的脚本语言。Lua是类C的,所以上手超级快。
这篇博客主要涵盖以下几个方面:lua语言(主要是语法相关的资料)、lua的编译、lua与C/C++交互、lua的调用开销。
OpenCV4迁移那些坑(之二)图像代码和宏
在OpenCV4中,移除了原来的C接口,这也导致我们在迁移过程中,一些宏和图像代码找不到,比如CV_GRAY2GBR、AA、CV_INTERLINER这种,常常让人摸不着头脑。简单的说下这些问题的解决方法主要有以下几种:
OpenCV4迁移那些坑(之一)cv::divide
简单的说,就是opencv3及之前,cv::divide函数在遇到分母为0的情况时,对应元素的输出都是0。而到 … 阅读更多
有花堪折直须折,莫待无花空折枝。 满目山河空念远,不如怜取眼前人。